DB22/T 3047-2019 虚拟现实影像技术规程
DB22/T 3047-2019 Virtual reality image technology specification
基本信息
发布历史
-
2019年05月
研制信息
- 起草单位:
- 起草人:
- 出版信息:
- 页数:11页 | 字数:- | 开本: -
内容描述
ICS35.240
L67
DB22
吉林省地方标准
DB22/T3047—2019
虚拟现实影像技术规程
Technicalspecificationforvirtualrealityimaging
2019-05-27发布2019-06-17实施
吉林省市场监督管理厅发布
DB22/T3047—2019
前言
本标准按照GB/T1.1—2009给出的规则起草。
本标准由吉林省文化和旅游厅提出并归口。
本标准起草单位:吉林动画学院。
本标准主要起草人:罗江林、朱妹丽、冯丽丽、赵明明、鲍怡萍、段莹莹、毛峰、戚晋华。
I
DB22/T3047—2019
虚拟现实影像技术规程
1范围
本标准规定了虚拟现实影像的技术要求、虚拟现实设备和体验要求。
本标准适用于虚拟现实产品制作内容的全过程。
2术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
2.1
虚拟现实virtualreality
采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的
虚拟环境,用户从自己的视点出发,借助特殊的输入输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行
交互,相互影响。
2.2
模型优化tri-dimensionalmodelsimplification
在建模过程中,通过对三维空间中点、线、面的数量、布线及贴图等优化操作,使模型数据更加精
简,从而提高系统的运行效率和流畅性。
2.3
场景优化scene
通过场景中模型、贴图及烘培、渲染环节等优化操作,提高场景的加载速度,降低内存开销,从而
提高系统的运行效率和流畅性。
2.4
真实感图形绘制realisticgraphicrending
在计算机中生成三维场景的真实感图形或图象,包括几何真实感、行为真实感和光照真实感。
2.5
视场角fieldofview
头戴式显示设备所形成虚像的边缘与人眼(瞳孔中心)连线的夹角。
2.6
VR晕动症VRmotionsickness
用户在体验虚拟现实时,由于头戴式显示设备本身的刷新率、闪烁、陀螺仪等引起的高延迟问题导
致的眩晕感。
2.7
跟踪模式trackingmode
头戴式显示设备能够被跟踪的自由度,分为三种模式,分别为无跟踪、三自由度跟踪、六自由度跟
踪。
3技术要求
1
DB22/T3047—2019
3.1三维制作
3.1.1模型、材质、贴图
3.1.1.1三维模型制作过程中,应完整反映三维模型的外观,精度控制合理,宜减少模型的几何面数
和材质数量。三维模型的基底、立面轮廓结构与高度应准确,纹理拼接应过渡自然。
3.1.1.2三维模型制作单位宜使用厘米。
3.1.1.3模型宜使用标准材质,除
定制服务
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