T/BESA 002-2019 T/BESA 002—2019北京市电子竞技运动协会裁判员技术等级评级标准

T/BESA 002-2019 T/BESA 002—2019 Beijing Electronic Sports Association Referee Technical Level Evaluation and Rating Standards

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基本信息

标准号
T/BESA 002-2019
标准类型
团体标准
标准状态
现行
中国标准分类号(CCS)
国际标准分类号(ICS)
发布日期
2020-05-09
实施日期
2020-05-11
发布单位/组织
-
归口单位
北京市电子竞技运动协会
适用范围
范围:北京市电子竞技所有竞技游戏项目 1.MOBA类-(Multiplayer Online Battle Arena)(多人在线战术竞技游戏)例如:《DOTA2》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等。 2.RTS类 -(Real-Time Strategy Game)(即时战略游戏-是策略游戏(Strategy Game)的一种)例如:《星际2》、《魔兽争霸》等。 3.卡牌类-(卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种)例如:《炉石传说》、《皇室战争》等。 4.模拟体育-(在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高)例如:《NBA2000》、《FIFA》、《实况足球》等。 5.FPS (First-person shooting game) 第一人称射击类游戏。例如:《CSGO》、《穿越火线》、《绝地求生》等。 6.竞速类-以赛车类游戏为主,通过模拟真实赛车进行比赛。例如:《跑跑卡丁车》、《极品飞车》等; 主要技术内容:大型电子竞技比赛,裁判开始使用兴奋剂的检测、检测选手所有官方提供的外设,例如电脑、耳机等有无在鼠标键盘安置作弊工具、核实电竞选手是否为代打,近距离观看选手比赛监视选手行为。是否电竞选手有作弊苗头,为了维护公平性,电子竞技裁判鉴别能力、反作弊能力也是越来越重要。除防止选手作弊外,电子竞技裁判在赛前还需要检查电子竞技比赛的设备,毕竟电子竞技跟传统体育不一样,电子竞技裁判需要强大的硬件知识、还有软件知识,这就是所谓要懂得打代码,还要懂得修硬件,电脑出现故障、网络出现问题,要及时介入,看是否是人为操作所致,因为有些职业选手输不起,在无法作弊的情况下,会故意人为导致电脑、网络出现故障导致重赛等不公平现象。这时候就要树立自己裁判权威,对选手违规行为要及时做出处罚决定。最后还要维持现场秩序,高水平的比赛,双方电子竞技战队出现意见分歧,让选手不要受到外部环境的干扰,维护场上比赛。因为很多粉丝为了让自己偶像获得胜利,会做出言语辱骂的事情。同时还要监测现场不准抽烟,选手四处走动形象,禁止有人在比赛现场大声喧哗

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研制信息

起草单位:
北京市电子竞技运动协会
起草人:
刘振、万露泽、张春萍、张辰
出版信息:
页数:- | 字数:- | 开本: -

内容描述

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