T/CASME 1609-2024 融媒体SVG交互设计技术规范
T/CASME 1609-2024 Interactive Design Specification for RCMV SVG Technology
基本信息
发布历史
-
2024年07月
研制信息
- 起草单位:
- 复旦大学奇点新媒体研究中心、上海四零四艺术文化发展有限公司、青岛阔野文化传播有限公司、长春意符文化传媒有限公司、嘉兴千梦文化传播有限公司、上海衬线文化传播有限公司、上海谘诹信息技术有限公司、上海泛猩文化传媒有限公司、深圳云语图信息科技有限公司、锦江区科蚪网络科技工作室、泰州一付信息技术有限公司、东莞市石龙归零心态网络科技工作室
- 起草人:
- 计育韬、姜棋超、赵国粱、杨泽昊、汪嘉欣、刘英鑫、沈苏楠、陈耀军、牛学文、杨淦丞、冯坤、姚卫军
- 出版信息:
- 页数:8页 | 字数:- | 开本: -
内容描述
ICS35.240.01
CCSL67
CASME
团体标准
T/CASME1609—2024
融媒体SVG交互设计技术规范
TechnicalspecificationforintegratedmediaSVGinteractiondesign
2024-07-30发布2024-08-01实施
中国中小商业企业协会 发布
T/CASME1609—2024
目次
前言..................................................................................II
1范围................................................................................1
2规范性引用文件......................................................................1
3术语和定义..........................................................................1
4缩略语..............................................................................1
5基本要求............................................................................1
6设计要求............................................................................2
7设计流程............................................................................3
8验收归档............................................................................4
附录A(资料性)SVGAttributeName白名单..............................................5
I
T/CASME1609—2024
前言
本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定
起草。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。
本文件由复旦大学奇点新媒体研究中心提出。
本文件由中国中小商业企业协会归口。
本文件起草单位:复旦大学奇点新媒体研究中心、上海四零四艺术文化发展有限公司、青岛阔野文
化传播有限公司、长春意符文化传媒有限公司、嘉兴千梦文化传播有限公司、上海衬线文化传播有限公
司、上海谘诹信息技术有限公司、上海泛猩文化传媒有限公司、深圳云语图信息科技有限公司、锦江区
科蚪网络科技工作室、泰州一付信息技术有限公司、东莞市石龙归零心态网络科技工作室。
本文件主要起草人:计育韬、姜棋超、赵国粱、杨泽昊、汪嘉欣、刘英鑫、沈苏楠、陈耀军、牛学
文、杨淦丞、冯坤、姚卫军。
II
T/CASME1609—2024
融媒体SVG交互设计技术规范
1范围
本文件规定了融媒体SVG交互设计的基本要求、设计要求、设计流程、验收归档。
本文件适用于融媒体SVG交互设计。
2规范性引用文件
本文件没有规范性引用文件。
3术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
3.1
融媒体mediaconvergence
充分利用媒介载体,把广播、电视、报纸等既有共同点,又存在互补性的不同媒体,在人力、内容、
宣传等方面进行全面整合的新型媒体。
3.2
SVG交互SVGinteraction
在SVG技术的应用下,用户通过一系列的操作(如点击、滑动、长按等)与SVG内容进行互动的
过程。
4缩略语
下列缩略语适用于本文件。
CSS:层叠样式表(CascadingStyleSheets)
HTML:超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage)
SVG:可伸缩矢量图形(ScalableVectorGraphics)
XML:可扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage)
5基本要求
5.1应遵守可扩展标记语言语法规范和矢量图像动画代码规范,并根据展示终端的浏览器特性选择正
确的适配策略进行构建和渲染。
注:一般采用W3C万维网联盟制定的《XML可扩展标记语言语法规范》和《SVG矢量图像动画代码规范》。
5.2 应遵守不同展示平台或展示体系的自有技术规范。
示例1:在微信公众平台的公众号图文界面内,遵守《SVGAttributeName白名单》的范围进行动画标签、动画指
令和其他CSS指令的应用,《SVGAttributeName白名单》内容参见附录A。
示例2:在微博平台,遵守微博平台的对应融媒体SVG交互设计规范进行设计与开发。
5.3应遵守不同终端硬件系统特性和渲染规则。
定制服务
推荐标准
- SJ/T 9503.1-1991 非固体电解质铝电容器质量分等标准 1991-03-22
- HB 3091-1977 夹子 1979-02-02
- HB 6451-1990 飞机燃油系统供输油附件压力术语 1990-09-18
- JB/T 1692-1991 伞形手轮 1991-07-22
- JB/T 6722-1993 内燃机连杆磁粉探伤 1993-07-29
- QJ 1680-1989 半圆头铆钉 1989-02-14
- QJ 610-1981 机箱附件 合页 1982-09-01
- HB 6602-1992 100°小沉头镍铜铆钉 1992-10-04
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